Pues no veo que no se pueda derribar un helicóptero con un ATGM avanzado como el Spike siempre y cuando esté este estacionario o vuele a baja velocidad y a baja altura, y no realice maniobras fuertes.
Si están volando a muy baja cota y velocidad es posible, pero no están diseñados para eso. En Siria se derribó helicópteros en esas circunstancias con TOW por ejemplo, pero para eso el helicóptero tendrá que ir casi en cota de suelo, tan predecible y lentamente como un blindado. Entonces es una capacidad tan marginal que no se puede decir que "se puede". Para eso haría falta la versión para helicóptero del sistema Stinger o del Mistral.
Incluso con un ATGM, pero tendrán que estar en pleno desembarque.. el Spike es óptico por ejemplo, man-in-the-loop.. si agarras un helicóptero estático a 20 mt del suelo sí se puede impactar. Pero es una posibilidad tan marginal que en nada remplaza el vacío de un MANPADS sino un MANPADS. Se puede, pero tal como se puede derribar un helo con un cañones de 106mm, es decir, en circunstancias muy pero muy especiales.. no es algo en lo que se pueda confiar pasará en absoluto, de hecho un adversario inteligente evitará esos riesgos.
Muchas gracias, por ejemplo si esta desembarcado tropas o esta en el aire estatico si lo puede derribar?
En un entorno urbano hasta con un RPG ( no olvidar el caso de Mogadiscio con los Ranger )... en un entorno más abierto como un valle, llanura o desierto si el Helio permanece mucho tiempo estático desembarcado tropa o pertrechos, hay una alta probabilidad que se pueda derribar con un ATGM... este se salvó por un pelo:
Mmm claro entiendo muy bien, osea que ¿el spike, no es dispara y olvida? ¿ Hay que estar corriguiendo la direccion del misil hacía el blanco? Por que entonces contra un tanque en movimiento le iría muy mal si es asi.
El spike si tiene esa capacidad, pero no esta diseñado para derribar helos, esos casos donde ha ocurrido el derribo son condiciones muy especiales, que el helo este en el suelo, que este en despegue, que vaya a aterrizar, o que este en labor de desembarque, que vaya a baja cota y a baja velocidad, todo ello se enmarca en la frase blanco de oportunidad.
Incluso con un ATGM, pero tendrán que estar en pleno desembarque.. el Spike es óptico por ejemplo, man-in-the-loop.. si agarras un helicóptero estático a 20 mt del suelo sí se puede impactar. Pero es una posibilidad tan marginal que en nada remplaza el vacío de un MANPADS sino un MANPADS. Se puede, pero tal como se puede derribar un helo con un cañones de 106mm, es decir, en circunstancias muy pero muy especiales.. no es algo en lo que se pueda confiar pasará en absoluto, de hecho un adversario inteligente evitará esos riesgos.
De hecho, en un desembarco inteligente no se usa un solo helo, digo en una zona hostil. La mejor manera es mínimo en pares o duplas, por que? porque uno mientras hace el desembarco el otro ofrece cobertura para el desembarco.
De todas maneras, es mejor utilizar las ametralladoras para derribar otro helo en caso de no tener misiles anti-aereos. Y en caso de una situacion especial, cual seria la hipotetica distancia a la cual podria dispararse un spike contra un helo estatico? (que seria lo ideal)
De todas maneras, es mejor utilizar las ametralladoras para derribar otro helo en caso de no tener misiles anti-aereos. Y en caso de una situacion especial, cual seria la hipotetica distancia a la cual podria dispararse un spike contra un helo estatico? (que seria lo ideal)
El Spike se puede lanzar contra un Helo a la misma distancia que se lanza contra un MBT: LR 4km, ER 8km...etc ... el alcance del misil no se altera para nada por ser el blanco diferente, porsupuesto, siempre y cuando el helo este suspendido a una altitud baja y no maniobre antes de que el misil lo impacte.
Hay que recordar que el Spike tiene dos tipos de trayectoria: tiro directo ( para objetivos bajo cubierta ) y tiro parabolico o empinado (Lofted) que es el que más se utiliza para golpear el blanco desde arriba... en el siguiente vídeo puedes ver en el segundo 0:52 esa trayectoria parabolica:
Comentarios
Stinger ATAM (Air-to-Air Missile)
En un entorno urbano hasta con un RPG ( no olvidar el caso de Mogadiscio con los Ranger )... en un entorno más abierto como un valle, llanura o desierto si el Helio permanece mucho tiempo estático desembarcado tropa o pertrechos, hay una alta probabilidad que se pueda derribar con un ATGM... este se salvó por un pelo:
¿ Hay que estar corriguiendo la direccion del misil hacía el blanco? Por que entonces contra un tanque en movimiento le iría muy mal si es asi.
De hecho, en un desembarco inteligente no se usa un solo helo, digo en una zona hostil. La mejor manera es mínimo en pares o duplas, por que? porque uno mientras hace el desembarco el otro ofrece cobertura para el desembarco.
De todas maneras, es mejor utilizar las ametralladoras para derribar otro helo en caso de no tener misiles anti-aereos. Y en caso de una situacion especial, cual seria la hipotetica distancia a la cual podria dispararse un spike contra un helo estatico? (que seria lo ideal)
Hay que recordar que el Spike tiene dos tipos de trayectoria: tiro directo ( para objetivos bajo cubierta ) y tiro parabolico o empinado (Lofted) que es el que más se utiliza para golpear el blanco desde arriba... en el siguiente vídeo puedes ver en el segundo 0:52 esa trayectoria parabolica:
Echa un vistazo al Tweet de @FuerzaAereaCol: https://twitter.com/FuerzaAereaCol/status/1033360934503366656?s=09
Los 737 no son mas grandes que un Hércules?
Siempre los van a adquirir ?
Howdy, Stranger!
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